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小学校1年 |
5の構成を理解するための教材です。 クリックすると色が変わります。右に2色の四角がありますが、 1回目が左側、2回目は右側の色に変わります。2色に塗り分 けて、5の構成を考えます。 |
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数が順序や位置を表すことやその表し方を理解するための教材 です。 前から何番目、後ろから何番目の位置を学習します。 うさぎが出題する答えを下から選んでクリックして回答します。 うさぎの左下の矢印で、現在の問題をもう一度表示し、右下の 矢印で次の問題をランダムに出題します。 |
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数が順序や位置を表すことやその表し方を理解するための教材 です。 前から何番目、後ろから何番目の位置を学習します。 うさぎが出題する答えの動物をクリックして回答します。 うさぎの左下の矢印で、現在の問題をもう一度表示し、右下の 矢印で次の問題をランダムに出題します。 |
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数が順序や位置を表すことやその表し方を理解するための教材 です。 前から何番目まで、後ろから何番目までの位置を学習します。 うさぎが出題する答えの動物をクリックして回答します。 うさぎの左下の矢印で、現在の問題をもう一度表示し、右下の 矢印で次の問題をランダムに出題します。 |
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数が順序や位置を表すことやその表し方を理解するための教材 です。 右から何番目、左から何番目の位置を学習します。 うさぎが出題する答えのドアをクリックして回答します。 うさぎの左下の矢印で、現在の問題をもう一度表示し、右下の 矢印で次の問題をランダムに出題します。 |
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数が順序や位置を表すことやその表し方を理解するための教材 です。 右から何番目、左から何番目の位置を学習します。 うさぎが出題する答えの場所の山をクリックして回答します。 うさぎの左下の矢印で、現在の問題をもう一度表示し、右下の 矢印で次の問題をランダムに出題します。 |
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数が順序や位置を表すことやその表し方を理解するための教材 です。 1〜9の順に並べる学習します。車を左から順に並べます。 うさぎの左下の矢印で、現在の問題をもう一度表示し、右下の 矢印で次の問題(最初の場所が変わる)をランダムに出題します。 |
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数が順序や位置を表すことやその表し方を理解するための教材 です。 1〜9の順に並べる学習します。ゼッケンを動物に左から順に配 ります。 うさぎの左下の矢印で、現在の問題をもう一度表示し、右下の 矢印で次の問題(最初の場所が変わる)をランダムに出題します。 |
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数が順序や位置を表すことやその表し方を理解するための教材 です。 1〜9の順に並べる学習します。どんぐりをもったりすを左から順 に切り株のところに移動させます。 うさぎの左下の矢印で、現在の問題をもう一度表示し、右下の 矢印で次の問題(最初の場所が変わる)をランダムに出題します。 |
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数が順序や位置を表すことやその表し方を理解するための教材 です。 1〜9の順に並べる学習します。ゼッケンを動物に左から順に配 ります。最初にヒントとなるようにいくつかすでに配られた状態から 始まります。 うさぎの左下の矢印で、現在の問題をもう一度表示し、右下の 矢印で次の問題(最初の場所が変わる)をランダムに出題します。 |
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6〜10の具体物を数え方を理解するための教材です。 クリックした順に1〜10を示します。左下に隠されたボタンをクリッ クすると初期状態に戻ります。 画面をプリントし、その上におはじきをおいて数を数え、それをプロ ジェクタなどの画面上で確認していきます。 |
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1〜5の具体物を数え方を理解するための教材です。 クリックした順に1〜5を示します。左下に隠されたボタンをクリッ クすると初期状態に戻ります。 画面をプリントし、その上におはじきをおいて数を数え、それをプロ ジェクタなどの画面上で確認していきます。 |
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集合の要素の1対1対応を理解するための教材です。 いちごを動物に配る作業を行います。(いちごの方が多い) 全員に配れるかを予想した後に、確認作業をします。 画面をプリントしたものを児童は使います。線で結びますが、直線的 結ぶことはできません。 |
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集合の要素の1対1対応を理解するための教材です。 ボールを動物に配る作業を行います。(同数) 全員に配れるかを予想した後に、確認作業をします。 画面をプリントしたものを児童は使います。線で結びますが、直線的 結ぶことはできません。 |
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集合の要素の1対1対応を理解するための教材です。 ちょうを花にとまらせる作業を行います。(同数) 全員に配れるかを予想した後に、確認作業をします。 画面をプリントしたものを児童は使います。線で結びますが、直線的 結ぶことはできません。 |
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集合の要素の1対1対応を理解するための教材です。 かさを動物に配る作業を行います。(かさの方が多い) 全員に配れるかを予想した後に、確認作業をします。 画面をプリントしたものを児童は使います。線で結びますが、直線的 結ぶことができます。 |
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集合の要素の1対1対応を理解するための教材です。 バッグを動物に配る作業を行います。(同数) 全員に配れるかを予想した後に、確認作業をします。 画面をプリントしたものを児童は使います。線で結びますが、直線的 結ぶことができます。 |
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集合の要素の1対1対応を理解するための教材です。 にんじんを動物に配る作業を行います。(にんじんの方が多い) 全員に配れるかを予想した後に、確認作業をします。 画面をプリントしたものを児童は使います。線で結びますが、直線的 結ぶことができます。 |
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いろいろな観点や条件で集合をつくり、集合の意味を理解するため の教材です。 クリックすると○を示します。2回目のクリックで消えます。また、左下 に隠されたボタンをクリックすると初期状態に戻ります。 画面をプリントし、その上におはじきをおき、それをプロジェクタなどの 画面上で確認していきます。 |
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いろいろな観点や条件で集合をつくり、集合の意味を理解するため の教材です。 クリックすると○を示します。2回目のクリックで消えます。また、左下 に隠されたボタンをクリックすると初期状態に戻ります。 画面をプリントし、その上におはじきをおき、それをプロジェクタなどの 画面上で確認していきます。 |
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1位数+1位数の計算を○(おはじき)で解説する教材です。 繰り上がりのある問題だけが出題されます。 ▲をクリックするたびに○の表示、繰り上がりの10を色別で 表示、その残りを表示、計算結果を表示、次の問題を出題 というようになります。 問題はランダムに出題されます。 |
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1位数+1位数の計算を○(おはじき)で解説する教材です。 繰り上がりのある問題も出題されます。▲をクリックするたびに ○の表示、繰り上がりの10を色別で表示、その残りを表示、 計算結果を表示、次の問題を出題というようになります。 問題はランダムに出題されます。 |
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ひき算のフラッシュカードです。 くり下がりのあるのひき算で差が2〜9になる問題が出題されます。 差の数と同じ下の数をクリックし、正解の場合、次の問題に変わ ります。 左上の○をクリックすると、正誤判定の際、背景を点滅するか、し ないかと選択できます。初期状態は点滅しないようになっています。 また、カードの部分をクリックすると次のカードがランダムに表示 されます。その場合、答え合わせは先生とします。 |
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たし算のフラッシュカードです。 繰り上がりのある問題が出題されます。和の数と同じ下の数を クリックし、正解の場合、次の問題に変わります。 左上の○をクリックすると、正誤判定の際、背景を点滅するか、し ないかと選択できます。初期状態は点滅しないようになっています。 また、カードの部分をクリックすると次のカードがランダムに表示 されます。その場合、答え合わせは先生とします。 |
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たし算のフラッシュカードです。 繰り上がりのある問題が出題されます。カードをクリックすると 次のカードがランダムに表示されます。答え合わせは先生とし ます。 |
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ひき算のフラッシュカードです。 10以下の数どうしのひき算で差が1〜9になる問題が出題され ます。差の数と同じ下の数をクリックし、正解の場合、次の問題 に変わります。 左上の○をクリックすると、正誤判定の際、背景を点滅するか、し ないかと選択できます。初期状態は点滅しないようになっています。 また、カードの部分をクリックすると次のカードがランダムに表示 されます。その場合、答え合わせは先生とします。 |
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たし算のフラッシュカードです。 和が2〜10になる問題が出題されます。和の数と同じ下の数を クリックし、正解の場合、次の問題に変わります。 左上の○をクリックすると、正誤判定の際、背景を点滅するか、し ないかと選択できます。初期状態は点滅しないようになっています。 また、カードの部分をクリックすると次のカードがランダムに表示 されます。その場合、答え合わせは先生とします。 |